Sadržaj:

Zašto Monster Hunter ne vrijedi gubiti vrijeme
Zašto Monster Hunter ne vrijedi gubiti vrijeme
Anonim

U novom filmu koji je režirao "Resident Evil" doslovno je sve loše: radnja, dijalozi, pa čak i reference na originalne igre.

Bolje je gledati u zid 2 sata. Most Honest Monster Hunter Review s Millom Jovovich
Bolje je gledati u zid 2 sata. Most Honest Monster Hunter Review s Millom Jovovich

28. siječnja u ruskim kinima kreće film "Lovac na čudovišta" Paula W. S. Andersona. Ovaj redatelj najpoznatiji je po franšizi Resident Evil. I autor je odlučio ponovno upotrijebiti koncept koji mu je nekoć donio značajan uspjeh: uzeo je za osnovu niz igara, dao glavnu ulogu svojoj supruzi Milli Jovovich i kladio se na akciju.

Samo nisu uzalud mnogi kritizirali posljednje dijelove “Resident Evil-a” zbog nejasne radnje i nedostatka logike. Stvari su se pogoršale u Monster Hunteru. Kao rezultat toga, novi film se zasigurno neće svidjeti ni ljubiteljima igrica ni neuvježbanim gledateljima.

Zaplet bez smisla i dijaloga

Grupa vojnika predvođena poručnicom Artemisom (Milla Jovovich) pokušava pronaći svoje kolege koji su netragom nestali. Tim je uhvaćen u pješčanoj oluji i iznenada biva prebačen u drugi svijet nastanjen jezivim čudovištima. Preživjela je samo Artemida. Da bi se vratila kući, mora se udružiti s tajanstvenim Hunterom (Tony Jaa), koji zna kako pobijediti čudovišta.

Već iz opisa se može naslutiti da slika ima vrlo neizravnu vezu s radnjom igrica. Kako bi lakše servirao, Anderson je u priču dodao banalne "udarnike". Naravno, mnogi redatelji i pisci koriste sličnu tehniku: osoba iz našeg svijeta nađe se u neobičnoj situaciji, a publika ili čitatelji zajedno s njim razumjet će što se događa.

No, u slučaju “Lovca na čudovišta” do kraja priče bit će točno onoliko informacija koliko je bilo na početku radnje. Štoviše, ne može se reći da autori propuštaju priliku pričati o nekom drugom svijetu. Oni to jednostavno niti ne pokušavaju učiniti.

Čini se da struktura kravate pomalo podsjeća na prvi (i najuspješniji) dio "Resident Evil": postoji odred specijalaca koji umiru tako da gledatelj osjeti opasnost ovoga svijeta: čak i najspremniji ne može pobjeći ovdje. Ali onda je Anderson pokušao propisati barem neke likove sporednih likova za koje se može vezati. U "Lovcu na čudovišta" vojska pjeva pjesmu nekoliko minuta, govori klišejiziranim frazama starih militanata, zatim trče i malo pucaju - i onda umiru. Malo je vjerojatno da će mnogi imati vremena i zapamtiti svoja imena.

Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"
Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"

Ali kada se pojavi lik Tony Jaa, postaje još gore. Uostalom, oko polovice filma Anderson prikazuje samo dva lika koji govore različite jezike i ne razumiju se. Svi njihovi dijalozi sastoje se od fragmentarnih fraza i kaotičnih gesta.

Nekako objasnivši se, Artemis i Lovac odlučuju uništiti glavno čudovište. Srećom, za to postoji oružje koje je došlo niotkuda s neshvatljivim moćima. To će omogućiti herojima da dođu do nekog drugog mjesta, o kojem također ne govore apsolutno ništa.

Kao da se do finala prisjeća da gledatelju trebate dati barem malo informacija, niotkuda se uvodi još nekoliko likova. Jedan od njih (izvodi Ron Perlman) govori kako je Artemis dospjela u drugi svijet. Potrebno je otprilike isto vrijeme koliko je na početku vojska pjevala pjesmu.

Bez otkrivanja svijeta

Sve ovo izgleda što je moguće čudnije. Uostalom, autori već u početku imaju dobro promišljen i razrađen svijet Monster Hunter igara. Trebalo ga je samo prilagoditi velikom platnu, a onda se film barem svidio ljubiteljima originala. No Anderson se ograničio samo na kratke i najnepotrebnije reference.

Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"
Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"

Većina radnje odvija se upravo u pustinji. Beskrajni pješčani krajolici snimljeni u Južnoj Africi sigurno izgledaju prekrasno. No, za razliku od Ratova zvijezda ili Dunesa, ovdje su što manje informativni. Često je to doslovno prazan otvoreni prostor koji gledatelju neće pružiti ništa osim estetskog užitka.

Možda bi Lovac trebao reći o podrijetlu i moćima čudovišta. Ali, kao što je gore spomenuto, junakinja ne razumije njegov jezik, tako da čudovišta ostaju samo opasnost koja se može pojaviti u svakom trenutku. Da budemo pošteni, neki od njih su vrlo dobro razrađeni. Navodno je 60-milijunski proračun išao isključivo na raspored.

Ali pokušaj da se kanonsko oružje zadrži iz igara čini se potpuno suvišnim. Za fantasy projekte, lukovi i mačevi koji su previše glomazni i čudni su sasvim prihvatljivi. No, pored realističnog oružja iz običnog svijeta, doimaju se smiješnim rekvizitima.

Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"
Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"

Kreatori "Monster Huntera" jednostavno su napustili svijet velikih razmjera originalnih igara i nisu ponudili ništa zauzvrat. Nekoliko prekrasnih lokacija, jezivih čudovišta i čudnog oružja vjerojatno vam neće dopustiti da povjerujete u vjerodostojnost onoga što se događa.

Kaotično djelovanje

Ali, naravno, tvorci takvih slika uvijek imaju posljednju priliku da isprave sav kaos i nelogičnost radnje. Film se jednostavno može pretvoriti u adrenalinski triler tako da ga prepuni akcijom. Ovdje su samo čudni način "Monster Hunter" i ovdje uspijeva izgledati blijedo.

Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"
Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"

Neki od prizora skriveni su u nedostatnoj tami. Jasno je da ovaj pristup pojednostavljuje rad na grafici. Ali ponekad je doslovno teško razabrati što se događa na ekranu. A tome se dodaje i prebrzo i kaotično uređivanje, od kojeg se glava jednostavno može vrtjeti, te nepotrebno usporeno.

Nevjerojatno je da se čak ni talent Tonyja Jae ne otkriva kako treba. Da biste shvatili koliko je ovaj glumac dobar u borilačkim vještinama, dovoljno je prisjetiti se barem 15 minuta borbe u borilačkom klubu u "Ong Baku", barem 8 minuta akcije u "Čast zmaja", snimljenom u jednom dugom kadru bez uređivanja.

I ovdje mu se rijetko dopušta da pokaže svoje umijeće, oslanjajući se više na grafiku. Iako prve borbe njegovog junaka s likom Mille Jovovich izgledaju uzbudljivo.

A ako u "Lovcu na čudovišta" ima pluseva, to je samo zahvaljujući izvođačima glavnih uloga. Jovovich je i dalje emotivan i šarmantan u akciji. A s junakom Jaaom ponekad daju izvrsnu kemiju čak i bez riječi.

Šteta, zaboravili su ovome dodati normalnu skriptu. Uostalom, svaka dinamična scena prošarana je predugim i gotovo besmislenim šetnjama, nerazgovjetnim pokušajima dijaloga i paušalnim šalama.

Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"
Snimak iz filma "Lovac na čudovišta"

Štoviše, film traje prekratko za visokobudžetni blockbuster, ne doseže niti 2 sata (to obično znači da je neuspješni materijal jako izrezan tijekom montaže). No, zbog neujednačenog tempa i ogromnog broja praznih scena djeluje predugo. A za akcijski film pun akcije s čudovištima to je katastrofalno.

Potpuno je nejasno kome bi se, prema zamisli autora, trebao svidjeti ovaj film. Za ljubitelje igrica, premalo je poveznica s originalom. Za one koji nisu upoznati sa svijetom Monster Huntera, nema objašnjenja. U efektima velikih razmjera doista možete uživati samo na velikom platnu i po mogućnosti u dobrom kinu. No, film je toliko dosadan da je jednostavno šteta trošiti novac na njega.

Jedini spas za “Lovca na čudovišta” su stalni transferi drugih blockbustera. Oni koji nedostaju specijalni efekti i akcija sigurno će ga pogledati. Ali, nažalost, to ne čini sliku ništa boljom. Nakon gledanja ne ostavlja ni sjećanja ni emocije, kao da je gledatelj gledao u zid sva 2 sata.

Završetak "Lovca na čudovišta" jasno nagovještava nastavak, ako ne i cijelu franšizu. No, malo je vjerojatno da će mnogi poželjeti vidjeti nastavak. Da biste to učinili, morate se nekako vezati za povijest i heroje.

Preporučeni: