Sadržaj:

Programiranje za djecu: 15 igračaka koje će dijete pretvoriti u genija
Programiranje za djecu: 15 igračaka koje će dijete pretvoriti u genija
Anonim

Korisne vještine možete razviti već od treće godine.

15 igračaka koje će vaše dijete naučiti programirati
15 igračaka koje će vaše dijete naučiti programirati

Igračke koje podučavaju programiranje

1. Roobo puding S "Emelya"

Dob: od 3 godine.

Višenamjenski robot asistent za najmlađe. Simpatičan kolobok izražajnih očiju služi kao glasovni asistent, baby monitor i sustav video nadzora. "Emelya" zabavlja dijete i pazi na njega, ne dopuštajući mu da dosadi. Robot može pričati priče, uključivati glazbu i odgovarati na razna pitanja.

Ne postoji programiranje kao takvo, ali djeca mogu natjerati robota da izgovara fraze i razgovara s njim. Uređaj je prikladniji kao pomoćnik roditeljima i kao način za početak rada s visokotehnološkim napravama.

2. Ozobot Bit

Dob: od 5 godina.

Mali, programabilni robot veličine čokoladnog jajeta. Opremljen optičkim senzorima i servo pogonima, što mu omogućuje prepoznavanje naredbi boja i vožnju po površini stola. Ozobot Bit razumije programski kod koji je ispisan na ekranu pametnog telefona ili običnim markerima u boji na papiru.

Robot pronalazi izlaz iz nacrtanog labirinta i kreće se prema zadanim naredbama, rotirajući i potvrđujući radnje uz pomoć LED dioda. U naprednijem načinu programiranja, akcije se sastavljaju iz gotovih blokova putem web uređivača.

3. Xiaomi MITU Smart Building Blocks Robot

Dob: od 6 godina.

Relativno jednostavan Xiaomi konstruktor s funkcijama programiranja. Set se sastoji od glavne jedinice s Bluetooth-modulom, jedinice sa servo pogonom i još jednog pretinca s dvije prstne baterije. Osim toga, set sadrži više od 300 različitih dijelova od kojih možete sastaviti životinje u pokretu i automobile.

Montaža se vrši prema interaktivnim 3D uputama u mobilnoj aplikaciji. Služi i kao svojevrsna kontrolna ploča nakon povezivanja pametnog telefona putem Bluetootha. A tu je i uređivač naredbi koji vam omogućuje programiranje sastavljenog robota za izvođenje jednog ili drugog slijeda radnji.

4. Sphero SPRK +

Dob: od 8 godina.

Futuristički robot u obliku prozirne lopte koji podsjeća na droida BB-8 iz Ratova zvijezda i kreće se na potpuno isti način. Vodootporno kućište Sphero SPRK + ima ugrađen žiroskop, akcelerometar i motor koji može ubrzati igračku do brzine od 2 m / s.

Medenjakom se može upravljati putem virtualnog joysticka s pametnog telefona ili tableta, no puno je zanimljivije unaprijed mu postaviti algoritam radnji koje će robot izvoditi. Programiranje je dostupno u dva načina: putem vizualnog uređivača s blok naredbama i korištenjem tekstualnog koda.

5. Ubtech Jimu Inventor

Dob: od 8 godina.

Cijeli obrazovni kompleks nudi goleme mogućnosti za kreativnost, koje su ograničene samo maštom. Jimu Inventor set sastoji se od 675 dijelova, među kojima je "mozak" i 16 servo uređaja, što vam omogućuje stvaranje mobilnih robota koji mogu izvršavati naredbe prema određenim scenarijima.

Mobilna aplikacija pruža upute korak po korak za sastavljanje dinosaura, bogomoljke, humanoida i tri druga lika. Spremni roboti kontroliraju se putem pametnog telefona ili automatski izvode radnje prema konfiguriranim algoritmima. Proces programiranja provodi se u otvorenom okruženju Blockly s vizualnim uređivačom blok naredbi.

6. Xiaomi Mi Bunny MITU

Dob: od 10 godina.

Naprednija verzija Xiaomijevih robotskih konstrukcionih setova, koja je, zapravo, kopija LEGO Mindstormsa. I potpuno je kompatibilan sa svojim detaljima. Glavna jedinica je opremljena zvučnikom i mikrofonom, LED indikatorom i prekidačem. Na njega su spojena dva serva za sastavljanje robota za balansiranje na kotačima i drugim modelima.

Kao i obično, pametni telefon se koristi kao daljinski upravljač. Također služi kao digitalna instrukcija sa savjetima za montažu, kao i kao uređivač naredbi za programiranje algoritama. Osim toga, Mi Bunny MITU razumije glasovne naredbe i može pratiti putanju nacrtanu na zaslonu pametnog telefona.

7. LEGO Mindstorms EV3

Dob: od 10 godina.

Tehnološki najnapredniji dizajner, koji je postao osnivač svih robotskih igračaka s funkcijom programiranja. Mindstorms EV3 sadrži najviše senzora i komunikacijskih modula: tu je žiroskop, ultrazvučni senzor, svjetlosni senzor, Wi-Fi, Bluetooth i još mnogo toga. Za složenije projekte, konstruktor se može jednostavno skalirati kupnjom dodatnih modula.

Od 600 različitih dijelova možete sastaviti 17 gotovih modela koji se kreću, reagiraju na prepreke, crtaju jednostavne grafike i obavljaju druge funkcije. Vlastiti razvoj ograničen je samo maštom. Za programiranje Mindstorms EV3 koristi se službeni softver, a zatim se algoritmi učitavaju u glavni blok.

Računalne i mobilne igrice koje uče dijete programirati

1. Code Karts

Dob: od 4 godine.

Igra aplikacija za najmlađe, s kojom možete usaditi ljubav prema programiranju djeci predškolske dobi. Code Karts ima za cilj razviti pozornost, logiku i sposobnost rješavanja problema. Da biste trkaći automobil premjestili na cilj, morate napraviti niz radnji kako biste izbjegli prepreke, koristite katapulte i akceleratore na stazi.

2. Tvornica popravaka LEGO Mindstorms

Dob: od 6 godina.

Zarazna LEGO puzzle igra u kojoj trebate kontrolirati robota iz istog Mindstorms EV3 seta i rješavati razne zadatke kako biste napredovali kroz priču. Mehanoid prihvaća naredbe iz kojih igrači moraju stvoriti jednostavne algoritme. Kretanje, kretanje objekata, interakcija s opremom - za sve to morat ćete sastaviti ispravne sekvence radnji, a od razine do razine bit će sve teže.

3. Box Island

Dob: od 6 godina.

Unatoč crtanom izgledu, na Box Islandu dečki će se baviti više nego ozbiljnim vizualnim programiranjem. Putujući po šarenom trodimenzionalnom otoku, na razigran će se način upoznati s petljama, uvjetnim operatorima i ostalim osnovama programiranja, a moći će i trenirati algoritamsko razmišljanje i prepoznavanje uzoraka.

4. Ogrebati

Dob: od 8 godina.

Kompletna platforma za podučavanje djece programiranju i dizajnu, koja je projekt razvojnog tima MIT-a. Koristeći jednostavne alate, Scratch vam omogućuje stvaranje animacija i mini-igara izravno u vašem pregledniku. Postoji ogroman broj gotovih predložaka i videozapisa za obuku na ruskom koji će vam pomoći u implementaciji bilo kojeg projekta.

5. Codecombat

Dob: od 8 godina.

Online platforma za učenje JavaScripta, gdje se učenje temelji na RPG igrici i doslovno je utkano u igru. Od prve razine djeca se navikavaju na pisanje koda pomoću ugrađenih savjeta. Dok izvode radnje u igri i komuniciraju s likovima, navikavaju se na sintaksu i treniraju u sastavljanju učinkovitih algoritama.

6. Stroj za ljudske resurse

Dob: od 9 godina.

Zabavna puzzle igra kreatora poznatog World of Gooa, u kojoj će djeca naučiti osnove vizualnog programiranja, igrajući se kao stručnjaci za automatizaciju. Glavni zadatak je optimizirati uredske procese stvaranjem algoritama djelovanja za svakog od zaposlenika malog tima.

7. dok je istinito: nauči ()

Dob: od 12 godina.

Atmosferska igra o nemarnom stručnjaku za strojno učenje. On piše sustav za prepoznavanje mačjeg jezika kako bi razumio svog ljubimca, koji, pokazalo se, zna programirati bolje od vlasnika. Igrači će morati naučiti logiku stvaranja neuronskih mreža, chat botova i još mnogo toga. Iako Istina: nauči () ima puno složene mehanike, ali ima i dovoljno savjeta, a sve je u potpunosti na ruskom.

8. EXAPUNKS

Dob: od 12 godina.

Zarazni simulator hakera. Potonji stvara viruse i provaljuje na poslužitelje banaka, sveučilišta, tvornica i drugih institucija. U EXAPUNKS-u morate napisati pravi kod, a da biste razumjeli nijanse igranja, morat ćete ispisati priručnik iz PDF datoteke i pažljivo ga pročitati. Igra je vrlo zanimljiva i autentična, ali za potpuno uživljavanje zahtijeva poznavanje engleskog jezika - nema lokalizacije, a neće se moći djelovati tipkanjem.

Preporučeni: