Sadržaj:

10 igara na otvorenom za koje naša djeca ne znaju
10 igara na otvorenom za koje naša djeca ne znaju
Anonim

Moderna djeca ne znaju što su rounders, izbacivači i townships. Više vole aplikacije i gadgete nego naše omiljene igre u dvorištu. Naučite svoju djecu igrati igre na otvorenom - neka im djetinjstvo postane sretnije i zanimljivije!

10 igara na otvorenom za koje naša djeca ne znaju
10 igara na otvorenom za koje naša djeca ne znaju

A ja sam u "kući"!

Neki dan sam čuo ovaj dijalog kod susjedovih dečkiju. Sjeli su na klupu i bockali jedan drugome telefone. Gledajući okolo, nisam vidio djecu koja se igraju "Doggyja" ili crtaju polje za "Što tiše voziš, to ćeš biti dalje". Jao, moderna djeca radije kucaju po tipkovnici i sjede na VKontakte.

Dvorinske igre koje smo igrali danima (dok se ne "potjeraju") postupno postaju prošlost. Ali većina njih ne samo da razvija spretnost, izdržljivost i snagu, već i podučava tako važne stvari kao što su kohezija i međusobna pomoć.

Predlažem da se prisjetite naših omiljenih dvorišnih igara i upoznate svoju djecu s njima.

Skrivača

Spreman ili ne, dolazim!
Spreman ili ne, dolazim!

Jedan-dva-tri-četiri-pet, idem pogledati.

Spreman ili ne, dolazim!

Jednostavna igra - možete igrati bilo gdje i bilo kada. Posebno je uzbudljivo navečer, kad padne mrak.

pravila

Prvo se bira vozač. Za to smo u djetinjstvu znali milijardu brojećih pjesmica. Zatim vozač stane okrenut prema zidu (drvo, stub…) i naglas broji do 20 (50, 100 …). Igrači se skrivaju.

Zadatak igrača je sakriti se tako da ga vozač ne može pronaći. Zadatak vozača je pronaći sve one koji se skrivaju.

Kada vozač pronađe nekog od igrača, treba strmoglavo trčati natrag do zida (stabla, stupa…) da ga "uhvati". Ako je igrač prvi dotrčao, onda se riječima "Knock-knock me" izvlači iz igre. Koga je vođa uhvatio prvog, on postaje vođa u sljedećem krugu ("Prva kokoš škilji oči").

Zaporke:

  • “Sjekira-sjekira, sjedi kao lopov i ne gledaj u dvorište” – vikali su “uhvaćeni” igrači svojim suborcima pri približavanju “opasnosti” (sjedi i ne štrči).
  • "Pila-pila, leti kao strijela" - vikao je kako bi sugerirao da je vozač daleko od zida i da možete izaći iz zaklona.

Broj igrača: što veće, to bolje.

Salki / Sustizanje

Salki
Salki

Salki - sustizali su, to su latki, oni su blooperi, oni su kvač. Prema Wikipediji, ova igra ima oko 40 (!) Naslova (gotovo svaka regija bivšeg Sovjetskog Saveza ima svoje).

U isto vrijeme, igra je jednostavna. Bit uobičajene oznake je sustići ("ispaliti") igrače (ako vozite) koji trče u različitim smjerovima.

pravila

Vozač se bira uređajem za brojanje (gdje se može bez njega?). Igrači stoje u krugu i na naredbu "Ja sam oznaka!" raspršiti se u svim pravcima. (Igralište je često bilo propisano - "Ne bježi iz ograde", "Ne bježi dalje od ljuljačke.")

Zadatak vozača je sustići jednog od igrača i dodirnuti ga rukom. Koga god se dotakne, sam postaje "oznaka", a vozač se pretvara u običnog igrača.

Postoji varijacija uobičajene oznake, kada vozač, sustigavši jednog igrača, ne postaje sam igrač, već nastavlja sustizati ostale momke zajedno s prvim "masnim". Zatim zajedno hvataju drugu, treću itd., dok sve ne prepune.

Broj igrača:od 3 i više.

Salk varijacije:

  • Salki s "kućicom" - ista stvar, samo se bira zona (pješčanik, krug na asfaltu itd.), gdje igrači mogu utrčati i predahnuti, nema "faula", ali i sjesti za također dugo vremena u "kući".
  • "Iznad stopala" - da biste izbjegli "soljenje", morate skočiti na nešto i podići noge ("Iznad stopala od zemlje" / "Salki-noge u zraku"), međutim, prema pravilima, dugo ne možeš podići ni noge.
  • "Čaj-čaj, pomozi mi!" - u ovoj verziji oznake, "masni" može stati, viknuti ovu čarobnu frazu i njegovi prijatelji će mu dotrčati u pomoć, ali vozač je na oprezu, a postoji mogućnost da će drugi i treći biti dodano jednoj "žrtvi".
  • Sifa - u ovoj verziji "namaz" nije rukom, već "sifom" (krpa, upleteno uže i bilo koji "smrad" koji nađete u dvorištu); tko je pogođen postaje sifa, odnosno vođa.

Pekar

Ova igra, koju mnogi vole, također ima mnoga imena: "Car", "Pop", "Klek", "Sticks", "Banke" i druge. Pravila se čine kompliciranima, ali samo na prvi pogled. Svako je dvorište imalo svoju varijaciju igre. Ali, općenito, njegova se bit svodi na sljedeće.

Inventar:

  • palice (palice, komadi armature, ali najšik je slomljena hokejaška palica);
  • limenka (plastična boca, drveni blok, itd.);
  • kreda (za ocrtavanje mjesta).

Prvo morate pripremiti igralište (otprilike 10 puta 6 metara). Usporedno s kratkom stranom terena, povlače se linije na svaki metar i pol: 1 linija - pijun (vojnik); 2. red - dama; 3 linija - kraljevi; 4. red - asovi itd.

Od početka stranice do zadnjeg retka - zona naslova; od zadnjeg reda do kraja stranice - pekarska zona (kralj, svećenik itd.).

Na udaljenosti od 5 metara od posljednje crte nacrta se krug u koji se postavlja ruf (ponekad na ciglu).

pravila

Pekar
Pekar

Prvo odaberite "Baker" i postavite redoslijed obaranja ryukhe. Da bi to učinili, igrači jedan kraj palice stavljaju na prst stopala, a drugi naslanjaju na dlan, nakon čega nogom guraju štap u daljinu. Čiji je štap najdalje odletio, prvi obori ryuha; čiji je najbliži "Baker".

"Pekar" zauzima poziciju "iza limenke", igrači - na prvoj liniji. Zatim se igrači izmjenjuju pokušavajući palicom nokautirati ryuhu. Nakon toga počinje “juriš” – igrači trče za svojim palicama i vraćaju se natrag u “rang zonu”. U to vrijeme "pekar" trči za ryukhom, postavlja je na mjesto i štiti. No, njezin glavni zadatak nije dopustiti da "ukradu" štap sa svog teritorija. Osim toga, pokušava palicom dotaknuti igrače i nakon toga sam sruši ryuhu. Onaj kojeg dotakne "Baker" postaje "Baker" u sljedećem konju, a stari "Baker" postaje igrač.

Za svaki oboreni ruč igrač je napredovao u rang. Drugim riječima, krenuo je dalje preko polja i prišao ryukhi. Osim toga, svaka “titula” ima svoje karakteristike i privilegije. Na primjer, as je neranjiv i ne može voziti.

Broj igrača:nije ograničeno.

Klasika

Klasika
Klasika

Mnogi ljudi misle da su "klasici" izmišljeni u SSSR-u. Zapravo, ovo je vrlo drevna igra. Već u srednjem vijeku dječaci (prvotno je igra bila dječačka) skakali su na polja s brojevima. U Rusiji su se "klasici" igrali uvelike već krajem 19. stoljeća.

pravila

Na asfaltu je kredom nacrtano pravokutno polje s 10 kvadrata i polukrugom ("kotao", "voda", "vatra"). Postoji nekoliko opcija za skakanje i označavanje stranice. No, u pravilu, igrači se izmjenjuju bacajući bilje (kamenčić, bombonjeru itd.) u prvo polje. Tada prvi igrač skače s polja na polje i gura bilu za sobom.

  • # 1 - jedna noga;
  • # 2 - jedna noga;
  • Br. 3 i 4 - lijevo na 3, desno na 4;
  • br. 5 - s dvije noge (možete napraviti pauzu);
  • br. 6 i 7 - lijevo na 6, desno na 7;
  • # 8 - jedna noga;
  • Brojevi 9 i 10 - lijevo na 9, desno na 10.

Zatim okrenite 180% i natrag na isti način. Je li stao na crtu ili ju je udarna lopta pogodila? Ustao na obje noge? Selidba ide drugome.

Broj igrača: nije ograničeno.

Izbacivači

Izbacivači
Izbacivači

Igrajući ovu utakmicu, bilo je bolno dobiti loptu, ali uzbuđenje je prošlo kroz krov. Štoviše, ne treba ništa osim lopte.

pravila

Odabiru se "izbacivači" (u pravilu po 2 osobe sa svake strane). Stoje jedan nasuprot drugome na udaljenosti od oko 10-15 metara. Udarci stoje u središtu područja.

Zadatak "odbijača" je loptom pogoditi sve igrače (ako vas lopta dotakne, napuštate teren). Zadatak kickera je biti okretan i brz te izbjegavati loptu.

"Knockout" može uhvatiti "zamke" ("krumpir", "svijeće"). Da biste to učinili, morate uhvatiti loptu u letu i ni u kojem slučaju je ne ispuštati iz ruku. Ako lopta dotakne tlo, igrač se smatra "izbačenim". "Klopka" daje dodatni "život" koji možete zadržati za sebe ili ga podijeliti s prijateljem.

Kada je u momčadi za izbacivanje ostao samo jedan igrač, on mora izbjeći loptu onoliko puta koliko je. U slučaju uspjeha, momčad se vraća na teren.

Gumica

Gumica
Gumica

Ikonična igra u dvorištu. Teško je naći dijete 1980-1990-ih koje ne bi uskočilo u gumicu. Vlasnik nove elastične gumice (nedostatak) u dvorištu smatran je "majorom" i uživao je posebnu popularnost.

pravila

Jednostavan i složen u isto vrijeme. S jedne strane, ne treba vam ništa osim 3-4 metra elastike. S druge strane, možete se zbuniti u razinama i vježbama (svi su ih znali napamet u djetinjstvu). Dva igrača skupaju gumicu, a treći skače.

Razine:

  1. elastična traka na razini gležnjeva koja drži (lakoća!);
  2. gumena traka na razini koljena (gotovo svi su se nosili s tim);
  3. gumica na razini bedara (nekako uspjela!);
  4. elastična traka u struku (gotovo nitko nije uspio);
  5. gumica u razini prsa i gumica u razini vrata (izvan fantazije).

Na svakoj razini trebate dovršiti određeni set vježbi: trkače, stepenice, luk, omotnicu, čamac itd.

Broj igrača: 3-4 osobe (četvorica obično igraju u paru).

Igra se također smatra djevojačkom. Dječaci su rijetko skakali, ali su voljeli gledati djevojke.:)

Razbojnički kozaci

Razbojnički kozaci
Razbojnički kozaci

Crveni pečat nitko ne može pobjeći.

Ovo je zabavna igra koja kombinira avanturizam označavanja i uzbuđenje skrivača. Smatra se da je igra nastala u 16. stoljeću, kada su kozaci branili civilno stanovništvo od lutajućih pljačkaša.

pravila

Pravila igre razlikuju se ovisno o regiji i često su previše pojednostavljena. Jedna stvar je nepromjenjiva - igrači su podijeljeni u dva tima ("Kozaci" i "razbojnici"). Odmah se biraju "Atamani" i određuje se "bojno polje" (ne igraju izvan njega). Kozaci biraju stožer, a pljačkaši smišljaju lozinke (jedna je točna, ostale su lažne).

Zadatak pljačkaša: zarobiti sjedište kozaka. Zadatak Kozaka: uhvatiti sve pljačkaše i "izvući" ispravnu lozinku.

Na znak se razbojnici razbježe i skrivaju, ostavljajući strijele na asfaltu kako bi kozaci imali tragove gdje ih tražiti. Kozaci u ovom trenutku opremaju "tamnicu" i smišljaju kako će "mučiti" zatvorenike (golicati, plašiti kukce, "bockati" koprivom itd.). Nakon nekog vremena kozaci su krenuli u potragu za razbojnicima. Ako uspiju, onda razbojnika strpaju u "tamnicu", odakle nema pravo pobjeći. Razbojnici se pak pokušavaju približiti "stožeru" i zarobiti ga.

Broj igrača:od 6 osoba.

Vrući krumpir

Vrući krumpir
Vrući krumpir

Niti jedno ljeto nije prošlo bez bala. Jedna od igara na otvorenom s loptom koju vole sovjetska djeca je "vrući krumpir". Njegova je suština sljedeća.

pravila

Igrači stoje u krugu i bacaju se "vrućim krumpirom" (loptom). Ako je netko oklijevao i nije na vrijeme pogodio loptu, sjeda u "kotlić" (središte kruga). Sjedeći u "kotlu" možete pokušati uhvatiti loptu koja vam leti iznad glave, ali ne možete ustati iz čučećeg položaja. Ako igrač u "kotlu" uspije uhvatiti loptu, oslobađa sebe i ostale zatvorenike, a na njihovo mjesto dolazi igrač koji je neuspješno bacio loptu.

Osim toga, igrači koji bacaju "vruće krumpire" mogu nekoga posebno osloboditi "kotla". Da bi to učinio, on, odbijajući loptu, mora njome pogoditi igrača koji sjedi u središtu kruga.

Broj igrača:ne manje od 3.

Slonovi

Slonovi
Slonovi

Ovu su igru, u pravilu, igrala starija djeca, jer je prilično traumatična, pomalo necivilizirana, ali divlje smiješna.

pravila

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe - slonovi i konjanici. Slonovi postaju lanac, savijen na pola i gurnu glavu ispod pazuha ispred onoga koji stoji. Jahači se izmjenjuju pokušavaju osedlati "slona".

Zadatak slonova je oduprijeti se težini jahača. Zadatak jahača je skočiti što bliže "slonovoj glavi".

Ako se jedan od jahača nije mogao oduprijeti "slonu" i pao, kao i ako su svi jahači sjeli i "slon" ih je odveo do cilja, tada su slonovi pobijedili. Ako se slon raspao, jahači su pobijedili.

Broj igrača:od 3-5 ljudi u svakom timu.

Žaba

Žaba
Žaba

Ovo je jedna od varijanti igara s loptom i zidom, gdje su, zapravo, zid, lopta i skakanje potrebni za zabavu. Igrale su je uglavnom djevojke, iako dječaci, nakon što su uletjeli u "rat", nisu bili skloni skakanju blizu zida.

pravila

Na zidu je nacrtana crta (što je veća, to je zanimljivija) - ispod nje ne možete baciti loptu. Igrači se redaju jedan za drugim. Prvi igrač baca loptu, on udara u zid, odbija se, udara o tlo i u ovom trenutku igrač je mora preskočiti. Sljedeći igrač podiže loptu, ponavlja isto, i tako u krug.

Tko ne skoči loptu, za kaznu dobiva "slovo" (l - i - z - y - w - k - a). Skupio sva ova pisma? Ti si žaba!

Broj igrača: nije ograničeno.

Preporučeni: