Sadržaj:

Ono što su tada govorili o Grand Theft Auto III
Ono što su tada govorili o Grand Theft Auto III
Anonim

Lifehacker je doznao da su pisali o igrici koja je početkom 2000-ih osvojila cijeli svijet.

Ono što su tada govorili o Grand Theft Auto III
Ono što su tada govorili o Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III jedna je od najvažnijih videoigara u povijesti. Redovito čini popis projekata koji imaju najveći utjecaj na industriju, a časopis Time čak je uvrstio i 50 najboljih videoigara svih vremena u njezin vrh najboljih igara svih vremena. GTA III učinio je igre otvorenog svijeta popularnim i pretvorio Rockstar programere u prave rock zvijezde. Bez nje ne bi bilo serija kao što su Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause i Red Dead Redemption.

Što su mediji rekli o igri

Kada je igra izašla 2001. godine, gotovo svi kritičari su shvatili da je pred njima povijesno važan projekt. Gotovo da nije bilo publikacija koje su GTA III ocijenile s manje od 9 bodova od 10. Tako je Igromania ocijenila Grand Theft Auto III - Action Verdict 9, 5 bodova od 10, a AG.ru je ocijenjen s 95%.

Velika krađa automobila iii
Velika krađa automobila iii

Recenzenti su prvenstveno istaknuli neviđeni stupanj slobode.

Apsolutna sloboda opija i ponekad vas tjera na najapsurdnije radnje: kradete kamione s parkirališta, razbijate izloge supermarketa i, u naletima neobjašnjivog oduševljenja, pucate u nebo iz prijenosnog bacača granata.

Matvey Kumbi, autor knjige "Ovisnost o kockanju"

Unatoč impresivnoj veličini grada prema standardima iz 2001., Rockstar ga je uspio učiniti pouzdanim. Ljudi hodaju ulicama (i različitim – ovisno o području) i voze automobili. Policajci jure kriminalce, bande rješavaju stvari. Kao što je primijetio novinar 3DNews Grand Theft Auto III, programer igre uspio je stvoriti nevjerojatno detaljnu sliku živog grada.

Velika krađa automobila iii
Velika krađa automobila iii

Također, GTA III je iznenadio interaktivnošću i količinom detalja: ako srušite hidrant, iz njega će šiknuti voda, a hitna pomoć će doći po osakaćenu osobu. Mnogi su kritičari skrenuli pozornost na to: recenzent "Igromanije" pozvao je čitatelje da "kreativno razmišljaju, smisle 'domaću zadaću', organiziraju svoj osobni borilački klub". A novinar HonestGamersa pohvalio je recenziju programera Grand Theft Auto III (PlayStation 2) zbog domišljatosti i promišljenosti svijeta.

Jedna od inovacija bio je i radio. Devet postaja, svaka s desetak pjesama, reklamama, razgovorljivim DJ-ima, talk showovima. Kako su napisali u "Igromaniji", "Liberty City je grad beskrajnog radija".

Zašto je igra važna za industriju

Iako GTA III nije stvorio akcijski žanr otvorenog svijeta (tomu se može pripisati čak i The Legend of Zelda, objavljena 15 godina ranije), igra je pokazala da može biti potpuno trodimenzionalna, nevjerojatno realistična i puna mogućnosti.

Velika krađa automobila iii
Velika krađa automobila iii

Prije toga nije bilo projekata u kojima je bilo moguće kretati se ogromnim trodimenzionalnim gradom bez ikakvih ograničenja, ulaziti u bilo koji automobil, sudjelovati u tučnjavi s prolaznicima, raditi kao taksist ili postavljati bombe u automobile. Za ljude koji su navikli na potpuno linearne 3D igre, Liberty City je uistinu bio oličenje slobode.

Novost je bila odsutnost bilo kakvih prijelaza između vožnje i hodanja: junak je samo ušao u auto, mogao je stati i izaći u svakom trenutku. To je stvorilo dodatni stupanj slobode i omogućilo taktičku upotrebu automobila: sakriti se iza njega od metaka ili blokirati put neprijateljima u bijegu.

Ni u igrama prije GTA III nije bilo punopravnog radija. Kako se ispostavilo, izvrsno djeluje za uranjanje, pomažući igračima da povjeruju u stvarnost prikazanog svijeta. Ludilo u Liberty Cityju dobro je prošlo uz ludilo na lokalnom radiju. Što je barem reklama za uređaj koji tjera osobu da vježba tijekom spavanja pomoću električnih impulsa, ili lijek koji vam omogućuje da ostanete budni cijeli dan.

Velika krađa automobila iii
Velika krađa automobila iii

Osim toga, akcijska igra Rockstar Games popularizirala je gangstersku temu u video igrama. Sada se čini čudnim, ali prije gotovo nije bilo igara o kriminalcima, osim prijašnjih dijelova serije i Driver franšize. Zahvaljujući GTA III, tema je postala moderna - na primjer, pojavile su se serije True Crime i Saint's Row - i to je ostalo do danas. Samo 2016. godine u otvoreni svijet izašle su akcijske igre Watch Dogs 2 i Just Cause 3, čiji glavni likovi neprestano krše zakon.

Uz popularnost gangsterske teme, pojavila se i moda za priče za odrasle. GTA III je imao ocjenu 18+, a programeri su to iskoristili, ne samo da pokažu nasilje, već i da ispričaju priču koja bi odraslima bila razumljiva i zanimljiva. Likovi su bili napisani likovi, a glavni lik je tu i tamo izvodio moralno upitne radnje.

Velika krađa automobila iii
Velika krađa automobila iii

Nije to bilo kao u zapletima koji su prevladavali u to vrijeme, u kojima su likovi često bili jasno podijeljeni na dobre i loše. Sam protagonist djelovao je samo na temelju vlastitih interesa i činio takve stvari da ga je nemoguće nazvati pozitivnim herojem.

No, možda je glavno postignuće GTA III to što je igra dala Rockstar Gamesu povjerenje u svoje ideje i moći. Nakon 17 godina, studio je postao jedna od najbogatijih tvrtki na svijetu i stvorio mnoge igre, od kojih su gotovo sve na ovaj ili onaj način utjecale na industriju. Bez Grand Theft Auto III ne bi postojao Rockstar kakav danas poznajemo.

Kupi za PC →

Preporučeni: