Sadržaj:
- 1. Sve može postati oružje
- 2. Morate ciljati u glavu
- 3. Penjanje više je uvijek dobra ideja
- 4. Treba izbjegavati glasne zvukove
- 5. Bolje je upucati zaraženu osobu
- 6. Pljačka je u redu
- 7.Ljudi su opasniji od zombija
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Zadnja promjena: 2023-12-17 03:58
Ciljajte u glavu, nemojte prolaziti pokraj korisnih predmeta i klonite se preživjelih rođaka.
1. Sve može postati oružje
Domaće i improvizirano oružje jedno je od glavnih obilježja zombi igrica. Nema svaki preživjeli pristup vatrenom oružju, pa morate biti kreativni.
Na primjer, u Left 4 Dead 2, igrači se mogu boriti protiv nemrtvih tavama, električnim gitarama i palicama za golf. A u Dying Light, heroj modificira oštre predmete dodajući im plinske baklje ili žicu pod naponom.
No, možda najinventivnije oružje koje možete pronaći u seriji Dead Rising. Uzmite laserski mač, električni božićni vijenac ili neobično vozilo koje se sastoji od dva traktorska kotača i drobilice.
2. Morate ciljati u glavu
Udarci u glavu nanose dodatnu štetu u gotovo svim igrama, ali u zombi akciji poprimaju posebno značenje. Reanimirani leševi ne osjećaju bol, a njihovi organi većinom ne rade. Stoga morate pucati (ili tući) u glavu.
Različite video igre imaju različita pravila za udaranje mrtvih tijela. Dakle, u remakeu Resident Evil 2, hici u torzo mogu samo usporiti zombije, a u Dead Risingu - i ubiti. Jedna stvar je nepromjenjiva: u svim projektima o hodajućim leševima, oštećenje neprijateljskog mozga je najučinkovitiji način da se riješite prijetnje.
3. Penjanje više je uvijek dobra ideja
Zombiji su glupi. Kada vide žrtvu, često se zalijepe izravno za nju, spotičući se jedni o druge i nailazeći na prepreke. Ovo se može koristiti. Na primjer, povremeno se popnite na uzvišenje - automobil, kuću, ogradu i tako dalje.
Istina, u nekim igrama zombiji se mogu penjati (Dying Light, World War Z), ali visina u ovim projektima ipak daje taktičku prednost. Lakše je ciljati odozgo, a penjući se mrtvi mogu jednostavno baciti natrag.
4. Treba izbjegavati glasne zvukove
Zombiji imaju dobar sluh. Glasni zvukovi ih čine znatiželjnima, pa ako ne želite biti okruženi hordom hodajućih leševa, pokušajte ne praviti buku. Ovo pravilo vrijedi za sve zombi akcijske igre, iako se osjetljivost sluha neprijatelja razlikuje od igre do igre.
U Dying Lightu dovoljno je nekoliko hitaca da mrtvi dotrče sa svih strana. U Left 4 Dead eksplozije i pucanje zombija ne zanimaju, ali alarmi automobila ili buka pumpe koja pumpa gorivo u avion su prilično. A u The Last of Us, cijela mehanika izgrađena je na glasinama o zombijima. Možete se provući pokraj protivnika samo ako ne ispustite niti jedan zvuk.
5. Bolje je upucati zaraženu osobu
Zombi apokalipsa ne štedi nikoga: svatko se može zaraziti i pretvoriti u oživljeni leš. Posebno je tužno kada se radi o bliskoj osobi. Ali čak i u takvoj situaciji treba pokazati hrabrost i ubiti zaražene, kao što to čine mnogi likovi u The Walking Dead.
Dopustiti da se osoba pretvori u zombija je opasno i neodgovorno. Prvo, može se ponovno roditi neprimijećen od strane drugih i nekoga ugristi. Drugo, ima toliko zombija, zašto stvarati još jednog? U svakom slučaju, prije ili kasnije netko će ga se morati riješiti. Treće, zaražena će vas osoba vjerojatno pitati o tome: vrlo malo ljudi želi šepati po ulicama nakon smrti i jesti ljude.
6. Pljačka je u redu
Pronalaženje korisnih predmeta u zgradama, automobilima i drugim mjestima važan je dio igranja gotovo svake igre zombija. Na primjer, u State of Decay 2, ovo je općenito glavna mehanika: bez plijena ne možete poboljšati bazu, a to je neophodno za napredak u priči i opstanak.
U suštini, krađa hrane, odjeće i drugih predmeta iz domova i trgovina je pljačka. Ali u zombi apokalipsi, to je neophodno. Pogotovo u gradu, gdje nema gdje drugdje uzeti resurse. A vlasnici posjeda vjerojatno neće biti protiv toga: ili su davno pobjegli ili su zauzeti traženjem svježeg mozga.
7. Ljudi su opasniji od zombija
Živi mrtvaci su opasni, ali barem otvoreno izjavljuju svoje namjere. Ne događa se da se zombi prvo pretvara da je prijateljski nastrojen, pusti osobu da se približi, a zatim napadne. Samo drugi ljudi to rade.
Kao što pokazuje iskustvo mnogih heroja igre, rođake u zombi apokalipsi najbolje je izbjegavati: oni samo uzrokuju nevolje. Na primjer, u Dying Light morate se boriti za resurse s dobro naoružanim razbojnicima. U seriji Dead Space glavnog lika napadaju ne samo nekromorfi, već i vjerski fanatici. A u akcijskoj igri The Last of Us, gotovo svi ljudi koje igrač susreće tijekom prolaza su neprincipijelni nasilnici koji su spremni ubiti svakoga za plijen.
Preporučeni:
7 životnih lekcija koje smo naučili iz Black Mirrora
Iako je većina zapleta Black Mirrora prilično fantastična, iz njih se mogu naučiti mnoge životne lekcije
6 lekcija koje smo naučili od gospodina Robota
Technotriller o socijalnom fobičnom hakeru "Mr. Robot" jedna je od najaktualnijih emisija posljednjih godina. Serija vas tjera na razmišljanje o mnogim pitanjima
3 lekcije koje smo naučili iz 5. sezone Black Mirrora
Peta sezona "Crnog ogledala" nije iznenadila, ali nije razočarala. Epizode su stilski i žanrovski potpuno različite, ali imaju vrlo malo originalnosti
4 tajne uspjeha Freddieja Mercuryja koje smo naučili iz "Bohemian Rhapsody"
Priča o Freddieju Mercuryju i Queenu, koja čini osnovu hvaljenog biografskog filma "Bohemian Rhapsody", mnogima može pomoći da postanu uspješniji i oslobode svoj potencijal
7 životnih lekcija koje smo naučili iz Game of Thrones
Igra prijestolja nije samo priča o zmajevima i magiji, već i promišljanje osjećaja i problema. Priče o likovima nas mogu puno naučiti