Sadržaj:
- Odakle je KenKen došao
- Kako igrati KenKen
- KenKen primjeri
- Zašto biste trebali obratiti pažnju na KenKena
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Zadnja promjena: 2023-12-17 03:58
KenKen, ili mudrost na kvadrat, naziv je nove vrste logičkih igara iz Japana. Life hacker je shvatio kako se igra KenKen i govori kako su ove japanske zagonetke bolje od uobičajenog Sudokua.
Odakle je KenKen došao
Ove zagonetke možemo odmah nazvati novima: učitelj matematike u Yokohami Tetsuya Miyamoto formulirao je princip igranja KenKena još 2004. godine. Mnoge progresivne ideje stvorene u Japanu ostaju tamo. Ali KenKen se uspješno proširio na Zapad: igra se ne samo u Koreji, Tajlandu ili Kini, već i u zapadnoj Europi i Americi. Nove japanske zagonetke objavljene su u britanskom izdanju The Timesa i američkog New York Timesa.
U više od deset godina, zagonetka je od inicijative japanskog učitelja evoluirala u igru velikih razmjera koju igra cijeli svijet. Tisuće učitelja koriste KenKen u nastavi, održavaju se međunarodni turniri u ovoj disciplini.
Kako igrati KenKen
KenKen puzzle je kvadratna mreža s praznim blokovima. U gornjem lijevom kutu svakog bloka nalazi se broj i aritmetički znak. Mrežu je potrebno ispuniti tako da se brojevi ne ponavljaju u recima i stupcima, dok brojevi unutar bloka, kao rezultat navedene aritmetičke operacije, trebaju dati odgovor lijevo od znaka. Broj različitih brojeva jednak je broju redaka ili stupaca. To znači da će se brojevi od 1 do 4 nalaziti u kvadratu 4 × 4.
Čak i najjednostavnija pravila postaju vrlo složena kada se objašnjavaju bez primjera. Stoga ćemo vam pokušati reći korak po korak kako riješiti KenKen. Razmotrimo jednostavan kvadrat 4x4.
Najprije ispunite blok s jednom znamenkom bez aritmetičkog znaka tako da u njega upišete jednu.
Razmotrite blok ispod ove jedinice. Oznaka "2 ÷" znači da će brojevi u ovom bloku, prilikom dijeljenja, dati broj 2. U rasponu od 1 do 4 mogu postojati dvije takve kombinacije: 4 ÷ 2 = 2 i 2 ÷ 1 = 2. Druga opcija nam ne odgovara, jer smo jedinicu već koristili u ovoj rubrici. Još ne znamo mjesto brojeva u ovom bloku, ali zapamtite da moraju postojati 2 i 4. Metodom eliminacije dobivamo 3 u prvom retku (1, 2 i 4 u ovom stupcu su već zauzeti).
Razmotrite blok "16 ×". Koja su tri broja kada se pomnože sa 16? Prva opcija: 4 × 4 × 1 = 16. Zapamtite da se brojevi u recima i stupcima ne ponavljaju, pa upisujemo četvorke na stranama bloka i jedan u sredini. Četiri koja se pojavljuju u trećem retku isključuju pojavu takvih u bloku "2 ÷", što smo ranije razmatrali. Ispunjavamo ga i brojevima.
Razmotrimo dva bloka "1 -". U donjem smo stavili trojku - jedini broj koji se ne koristi u trećem retku. Na temelju uvjeta bloka "1 -", dvojka ili četvorka mogu biti u susjedstvu trojke (3 - 2 = 1 ili 4 - 3 = 1). U drugom redu je već četvorka, pa stavljamo 2. U blok u prvom redu stojimo ispred istog izbora, ali pošto smo u ovaj stupac već upisali dvojku, stavljamo 4.
Gledamo blok "6 ×". U drugom retku napišite 3, jer su ostali brojevi već korišteni u njemu. Prilikom ispunjavanja bloka prikladna nam je samo jedna kombinacija brojeva: 1 × 2 × 3 = 6. U prvom stupcu već postoji jedinica, varijanta rasporeda brojeva je jedna.
Posljednji blok "6 +" ispunite brojevima. To se može učiniti bez pribjegavanja izračunima, već jednostavno unosom brojeva koji nedostaju u stupce. Zagonetka je riješena.
Will Shorts, kolumnist i urednik križaljki za New York Times, posebno voli japanske zagonetke. On nije samo strastveni i kockar u KenKenu, već i aktivni promotor ove igre. Za one koji su samo zbunjeni našim objašnjenjima, nudimo njegov video koji objašnjava rješenje za najjednostavniji KenKen 3 × 3.
KenKen primjeri
Evo nekoliko primjera KenKena različite složenosti za neovisno rješenje.
KenKen 4 × 4. Ispod prosječne težine
KenKen 5 × 5. Srednje težine
KenKen 5 × 5. Visoka težina
Zašto biste trebali obratiti pažnju na KenKena
Glavna prednost ove zagonetke je da je zanimljiva za rješavanje. Ako volite križaljke i volite se intelektualno izazivati, KenKen će vam se sigurno svidjeti.
Princip popunjavanja mreže brojevima koristi se u mnogo popularnijem Sudokuu. Ali KenKen zaobilazi slavnog momka po nizu karakteristika. Prvo, mozak radi aktivnije kada rješava KenKen. Činjenica je da igrač ovdje ne samo da mora isključiti neprikladne opcije, već i napraviti izračune, a također zadržati mnoga alternativna rješenja u svojoj glavi. Ako je Sudoku prosječne razine težine lako riješiti pomoću predloška, onda KenKen ne ostavlja drugog izbora nego razmišljati i pogađati.
Zagonetke koje vas čine pametnijim - takav se natpis s razlogom vijori na naslovnicama knjiga s KenKen zagonetkama. Nastavnici matematike u mnogim zemljama primijetili su pozitivne učinke ovih logičkih zagonetki. Ponekad takve zagonetke ne samo da mogu poboljšati ukupnu razinu aritmetičkih i logičkih vještina u razredu, već i otkriti skriveni potencijal kod pojedinih učenika. Također je dokazano da intelektualna aktivnost doprinosi prevenciji senilne demencije. KenKen je savršen i za ovo: osvaja i djecu i odrasle.
Posljednje, ali ne i najmanje važno, KenKen je izvrstan za natjecanje. Najjednostavnije zagonetke su lake čak i za djecu, a odrasli mogu o nekima razbiti glavu. A novi zadaci motiviraju oboje, tjeraju ih da ruše svoje i tuđe rekorde.
Ako vas zanimaju ove japanske zagonetke, možete ih pronaći na internetu ili čak preuzeti posebnu aplikaciju za svoj pametni telefon. Ali ako mislite da je njihovo rješavanje elektroničkim putem užasno nezgodno, obratite pozornost na verzije knjige “KenKen. Japanski sustav za treniranje mozga iz izdavačke kuće Eksmo. U četiri izdanja možete pronaći stotine zagonetki različite težine, a posebna polja s vremenskim žigom pomoći će vam da popravite zapise.
Preporučeni:
Peak – aplikacija koja poboljšava pamćenje i smanjuje rizik od Alzheimerove bolesti
Sve što trebate učiniti je preuzeti aplikaciju Peak za iOS ili Android kako biste postali pažljiviji, fokusiraniji i poboljšali svoje vještine rješavanja problema
Kako postati pametniji: učinkovite vježbe za pamćenje, fokus i razmišljanje
Za više pamćenja, brže percipiranje, bolje koncentriranje - posebne vježbe usluge Wikium, temeljene na znanstvenim istraživanjima, pomoći će vam da pumpate mozak
Ulična umjetnost koja se igra cijevima i šahtovima
10 fotografija prije i poslije. Ulični umjetnik Tom Bob već duže vrijeme ukrašava betonsku džunglu svojim originalnim crtežima koji maskiraju cijevi, otvore, klima uređaje i razne nezgodne strukture. Počeo je na ulicama New Yorka, a zatim otišao u gradove Sjedinjenih Država, ostavljajući iza sebe mnogo smiješnih slika koje ponekad jako oživljavaju dosadne krajolike.
ELOH - opuštajuća puzzle igra od autora Old Man's Journey
ELOH je čarobna puzzle igra u kojoj morate poredati blokove i voditi loptu do željene točke uz ugodnu opuštajuću glazbu
Earthcore. Kartaška igra ili dječja igra?
Earthcore je kartaška igra kamen, papir, škare